对实际要表现的建筑模型景物,在进行布局时要考虑以下几个方面。
1、要以主景为主要表现对象,切忌喧宾夺主。要合理把握精与粗、虚与实的合理关系。整个建筑模型的中心或是重心部分应该占据主要的视角。
2、对衬托和附加元素可以做适当的夸张和省略处理。这一部分的商业陷阱较多,也是商业策划中有价值的部分。
3、无论如何处理,都必须基本符合视觉规划技术逻辑和美学构图的要求,并实事求是地 I写明建筑模型的示意关系,具体以政府有关部门审定的文件为准。总之,把握这个度是关键,有时坦诚更能获得理解。
现状建 (构)筑物三维模型现状建(构 )筑物是城市三维仿真模型中重要的组成部分,包括房屋、道路、人行天桥、桥梁、隧道、堤坝、公园、绿地、树木等重要地物要素 ,以及路灯、消火栓、井盖、公交车站等城市附属设施。这类三维模型的制作往往投入人力和物力多 ,时间周期长, 所以在开始这部分工作时 ,要根据实际需要,按照不同的精度要求选择不同的建模方式。
对于要求不高或者不重要的建 (构)筑物 ,可以利用基础测绘数据成果进行批量建模 ,尤其是规则形状的建 (构 )物 , 甚至建 (构 )筑物顶端的纹理也可以采用高分辨的影像进行贴图;而对于不规则形状的或者需要重点表现的建 (构 )筑物, 亦采用交互式手工精细建模 ,这部分纹理通过实地拍摄,采用专业的图像处理软件进行处理后贴图 , 体现建(构)筑物模型的美观性、逼真性。
灯光的主次分层
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
盘口雅致衬托的
盘口,指的是模型的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。